Die zweite Beta von Overwatch 2 hat mir Junker Queen beschert, und jetzt will ich nichts anderes mehr. Der aggressive Panzer machte meinen zweiten Versuch mit Overwatch 2 viel besser als den ersten. Natürlich mag ich das 5v5-Format und die neuen superschnellen und schweren Kämpfe, die danach entstanden sind, immer noch grundsätzlich nicht, aber Junker Queen macht den Übergang etwas einfacher. Tatsächlich denke ich, dass sie mich ganz von der Nebenrollenrolle wegnehmen könnte – eine mutige Aussage angesichts der Hunderte von Stunden, die ich seit ihrer Einführung im Jahr 2017 mit Moira verbracht habe.
Ist Junker Queen das Getränk, das mir hilft, die bittere Pille zu schlucken, die eine schnellere, aggressivere Version von Overwatch ist? Es sieht auf jeden Fall danach aus.
Härter, schneller, stärker
Junker Queen ist eine absolute Bedrohung. Sie hat ein Wurfmesser, das mit einem magnetischen Handschuh zurückgerufen werden kann, der ähnlich wie Roadhogs Haken funktioniert und Feinden auf dem Weg nach draußen Schaden zufügt und Es kann auch leicht Feinde zu dir oder von Vorsprüngen ziehen, wenn du dich besonders frech fühlst, obwohl es nicht so viel Anziehungskraft hat wie Hog. Sein Messer beschädigt auch Wunden, sodass Sie für einige Momente das befriedigende Ticks des Schadens hören werden, nachdem Ihr Messer wieder sicher in Ihren Händen ist. Tatsächlich verursachen alle ihre Fähigkeiten Wundschaden und heilen sie passiv, während sie Feinden Schaden zufügt. Wenn Sie also noch keine Angst vor ihr hatten, sollten Sie es jetzt sein.
Ausgestattet mit einer Schrotflinte, die ordentlich Schaden verursacht, kann Junker Queen in den richtigen Händen unglaublich tödlich sein. Durch das Synchronisieren von Schüssen zwischen seinen Fähigkeiten werden Sie Squishies platt machen: Ein einziger Axttreffer und eine Schrotflinte fressen 200 HP auf. Mit diesen beiden Nahkampfwaffen ist es geradezu erschreckend, sie auf engstem Raum anzugreifen, und ihre Fähigkeit zur Selbstheilung bedeutet, dass sie nicht von Heilern bewacht werden muss.
Aber obwohl sie genauso aggressiv ist wie diese neue Version von Overwatch, ist Junker Queen technisch gesehen keine egoistische Heldenwahl, da sie eine Fähigkeit hat, die die Gesundheit von Teamkollegen in Reichweite verbessern kann. Das bedeutet, dass sie eingreifen und einige der Helden mit niedrigen HP in großen Feuergefechten unterstützen kann – von denen es jede Menge gibt.
Junker Queen fühlt sich großartig, wenn sie Overwatch 2 spielt, weil sie buchstäblich für dieses Spiel gemacht wurde. Sie ist die erste neue Heldin, die die Fusion dessen ist, was Blizzard durch Overwatch 1 gelernt hat, und was das Team für die Zukunft der Serie will. Für viele Spieler ist es jedoch ein Zeichen für die Verlagerung des Spiels hin zu einem traditionelleren, schnelleren FPS, das sich eher auf bewaffnete Feinde als auf simpatico Teamkompositionen konzentriert. Für Heiler wie mich fühlt es sich fast egoistisch an, sie zu spielen, nachdem sie so viel Zeit damit verbracht haben, sich auf die Unterstützung unserer Teamkollegen zu konzentrieren – selbst mit ihrer Fähigkeit, die Gesundheit ihres Teams vorübergehend zu verbessern, dreht sich bei Junker Queen alles um großartige Einzelspieler-Spiele.
Reformierter Heiler
Ich habe es schon einmal gesagt und ich sage es noch einmal: Es ist scheiße, ein Support-Spieler von Overwatch 2 zu sein. Da ein Tankplatz entfernt wurde und so viele Leute dem aggressiven Tauchen Vorrang vor dem Schutz ihrer Teamkollegen einräumen, bleiben Support-Spieler oft zurück und sind reif für Kopfschüsse und andere Formen der DPS-Bestrafung. Während eines Großteils der ersten Overwatch-Beta war es schwierig für mich, die Chance zu bekommen, den neuen Helden Sojourn oder die überarbeitete Version von Orisa auszuprobieren, da sie fast sofort von meinen Teamkollegen aufgegriffen wurden, die bei der Auslosung schneller waren.
Bequem und selbstbewusst mit meinen Fähigkeiten als Moira gewöhnte ich mich in meine Rolle als stereotype Heilerin – und wurde Spiel für Spiel gründlich geschlagen. Sicher, ich pumpte eine große Menge an Heilung aus, aber ich starb so oft, dass es fast keine Rolle spielte. Die aggressiveren DPS und Tanks haben mich schneller erledigt, als ich „Cheers Luv“ sagen konnte, und ich hatte es bald satt, auf den Respawn-Bildschirm zu starren. Ein Heiler zu sein ist oft ein undankbarer Job, aber wenn du so oft stirbst, dass du das Gefühl hast, du kannst nicht einmal das Ziel erreichen, wird es ärgerlich.
Aber mit dieser zweiten Beta hatte ich die Chance, als Sojourn richtig zu swipen, Widowmakers mit Orisa zu javeln und die ganze Wut und Kraft des australischen Outbacks in Matches mit Junker Queen zu bringen. Der Awesome Aussie hat bei mir am meisten geklickt, aber mir ist klar, dass ich meine Herangehensweise an Overwatch-Matches grundlegend geändert habe, indem ich ihn akzeptiert habe. Seit 2017 habe ich den größten Teil meiner Zeit in Overwatch damit verbracht, Moira zu spielen und meine Teamkollegen zu unterstützen, wobei ich gerne eine stille „schöne Heilung“ entgegennahm, die im Spiel-Chat auf ein „Play of the Game“-Ehrenabzeichen fallen gelassen wurde. Aber mit dem aggressiven Gameplay von Junker Queen und meiner Affinität zu anderen FPS-Titeln spüre ich, wie sich meine Denkweise ändert. Ich möchte den Ruhm des Gameplays und den Nervenkitzel eines Matches mit hohem Schaden.
Als reformierter Heiler glaube ich immer noch, dass Overwatch 2 das Gefühl hat, traditionelle FPS-Fans zu sehr zu umwerben und dabei einen Großteil seiner Spielerbasis vor den Kopf zu stoßen. Aber als neuer Rektor von Junker Queen bin ich mir nicht sicher, ob es mich interessiert.
Warum das kostenlose Modell von Overwatch 2 ein Fehler sein könnte