RPG-Dateien: V Rising wird Ihre Freizeit bluten

Aus dem Studio, das uns die Brillanz gebracht hat Line-Champions und Battlerite, Stunlock Studios ging es schon immer darum, etwas wirklich Besonderes zu schaffen. Nach dem Start vor nur zwei Tagen ist der neue Titel des Studios V steigend Derzeit sehen sich 30.000 Menschen die Landing Page an, ganz zu schweigen von den 160.000, die das Spiel auf Twitch gesehen haben, als es zu Early Access wechselte. Mit wahrscheinlichen Verkäufen von über 350.000 innerhalb weniger Tage kann man mit Fug und Recht sagen, dass das Spiel ein Riesenerfolg ist.

Während Battlerite Als es bei seiner Einführung sehr erfolgreich war, schrumpfte seine Spielerbasis im Laufe der Zeit schnell. von Battlerite Die Wettkampfarena bot einigen zu wenig Langlebigkeit und Tiefe. Anstatt dies zu beheben, verbrachte Stunlock zum Missfallen vieler Zeit und Ressourcen damit, einen neuen Modus in seinem vielgeschmähten Battlerite Royale zu verfolgen, anstatt in seinen Vorgänger zu investieren, während er noch sehr lebendig war. Als völlig separates Produkt, das alles, was Battlerite war, anhob, aber in eine Battle Royale-Umgebung versetzt wurde, stürzte Battlerite Royale fast über Nacht ab und brannte.

Trotz dieses Fauxpas ist es offensichtlich, dass Stunlock viel gelernt, sich abgestaubt und etwas Neues, aber Vertrautes verfolgt hat. Als Team war Stunlock schon immer außergewöhnlich im Kampf in einer Top-Down-Umgebung, während ihre kurze Zeit bei Battlerite Royale es ihnen ermöglichte, beim Leveldesign kreativ zu werden. In Kombination mit ihrem Fokus auf Politur hat der Höhepunkt all dieser Dinge zu einem Spiel geführt, das bereit ist, Ihre gesamte Freizeit zu bluten.

Als Mash-up aus Battlerite und Valheim kratzt V Rising an einem gewissen Juckreiz, der dem Survival-Genre bisher fehlte. Obwohl es sich um einen Early-Access-Titel für 15,49 £ handelt, bietet er ein Niveau an Politur und Inhalten, das nur wenige vollständig veröffentlichte Spiele erreichen können. Obwohl es alles andere als perfekt ist, gibt es keinen Zweifel, dass es verdammt gut ist (sorry – konnte nicht widerstehen).

Mit schnellem Sammeln, ohne Ausdauer, ohne Gewichtsbeschränkungen, großzügiger Inventargröße und schnellem Bauen ist es offensichtlich, dass Valheim das Team beeinflusst hat. Dies erweitert sich weiter, wenn Sie Vergleiche zu Valheims Bossen und V Blood-Trägern von V Rising und der Struktur des Herstellungs- und Gegenstandsfortschritts ziehen. Abgesehen von Vergleichen macht V Rising die Dinge anders, indem es auf den Grundlagen von Battlerite aufbaut und zufriedenstellende Kämpfe und Bewegungen in ein Genre bringt, in dem beide im Allgemeinen abgestanden sind. Es geht auch seinen eigenen Weg und versetzt die Spieler in eine wunderschön handgefertigte Welt, die bis zum Rand mit Feinden, einzigartigen Orten und Bossen gefüllt ist, die ernsthafte Herausforderungen und Spektakel bieten. Es ist nicht zu leugnen, dass es eine attraktive Welt zum Erkunden ist.

Egal, ob Sie eine verlassene Mine voller Arbeiter erkunden, schneebedeckte Berge überqueren, die von Yetis verfolgt werden, oder durch die Wälder pirschen, während Ihnen Wölfe auf den Fersen sind, es gibt noch mehr zu entdecken. Voller Risiken, wenn Sie Ihren Vampir ausrüsten, besteht auch der Drang, die Grenzen Ihres Levels zu überschreiten, wenn Sie sich hinauswagen. Sie müssen die Qualität Ihrer Waffen sowie Ihre eigenen Fähigkeiten abwägen. Das ist einer der Gründe, warum ich Battlerite so sehr geliebt habe. Es war echtes Geschick in der perfekten Positionierung und dem richtigen Timing Ihrer Fähigkeiten. Mit mehreren V-Blutträgern außerhalb meines Levels habe ich es geschafft, sie zu töten, indem ich ihre Fähigkeiten erlernte und sie im Laufe der Zeit abbaute (bisher waren sie alle brillant im Kämpfen).

Das Sonnensystem von V Rising, von dem ich befürchtete, dass es entweder trendy oder fehl am Platz ist, spielt eine besonders interessante Rolle im Spiel und in der Art und Weise, wie Sie es erkunden. Es ist nicht schwer zu vermeiden, von seinen Strahlen versengt zu werden (vielleicht manchmal zu einfach), aber es wird Zeiten geben, in denen der Sonnenaufgang einen dramatischen Einfluss auf Ihr Spiel und Ihre Überlebensfähigkeit haben wird. Während ich auf seinem Berg gegen Quincey the Bandit King kämpfte, ging nicht nur die Sonne auf, sondern die geschrumpfte Spielarena führte zu meinem Tod, als ich mich duckte, um mich vor seinem Sperrfeuer von AoE-Angriffen zu schützen. Sogar ein sanfter Spaziergang für ein Garn auf Dunley Farms sah mich meine Wunden lecken, als ich mich bemühte, Christina die Sonnenpriesterin zu töten, während ich versuchte, Schatten zu finden.

Manchmal ist es eine Mechanik, die sich subtil anfühlt und größere Risiken für den Spieler darstellen könnte, aber hier gibt es eine echte Herausforderung für Stunlock Studios, eine unmittelbar bevorstehende Bedrohung zu implementieren, die das Spiel nicht mühsam macht. Es ist eine Gratwanderung für sie und eine Herausforderung, um die ich sie sicherlich nicht beneide.

Trotz meiner Liebe zum Spiel und ob Sie sich für PvE oder PvP entscheiden, ist V Rising nicht perfekt. Nachdem ich das Interesse an Valheim verloren habe, nachdem ich alle seine Bosse getötet habe, befürchte ich, dass V Rising für viele das gleiche Schicksal erleiden wird. Ohne prozedurale Karten riskiert die Welt, schnell zu altern, während die Zugänglichkeit von Pferden einen Großteil ihrer Größe trivialisiert. In Kombination mit einem Mangel an feindlicher Skalierung fühlen sich die meisten Feinde außerhalb von V Blood Carriers, wenn Sie ein anständiges Set an Waffen und Fähigkeiten erhalten, völlig fehl am Platz.

Ich vermute jedoch, dass die größte Enttäuschung für viele das Gebäude sein wird. Obwohl einfach durchzuführen und mit effektiven Ergebnissen, fehlt es einfach an der kreativen Tiefe, um originelle und atemberaubende Orte zu schaffen. Wo Valheim unglaubliche Möglichkeiten bietet, wirklich einzigartige Städte und Häuser zu bauen und zu entwerfen, sind seine Kämpfe und PvE-Begegnungen erbärmlich schwach. Im Gegensatz dazu bietet V Rising unglaubliche Kämpfe und PvE-Begegnungen auf Kosten des Aufbaus tiefer Basen. Als jemand, der es vorzieht, gegen epische Bosse zu kämpfen und gegen gegnerische Spieler zu kämpfen, ist das großartig für mich, aber es nimmt der Langlebigkeit des Spiels ab Valheim ist weiterhin von seinen Community-Kreationen und der Fähigkeit, mit einem Spieler zu experimentieren, gediehen. Im Moment ist das in V Rising einfach nicht möglich.

Nachdem wir gerade erst mit Early Access begonnen haben und über 50 Stunden an verfügbaren PvE-Inhalten verfügbar sind, gibt es hier einen unglaublichen Wert. Wenn Stunlock Studios seine Vision stetig verfeinern, neue Fähigkeiten und Waffen hinzufügen und herausfinden kann, wie sie die veraltete Karte angehen werden, habe ich keinen Zweifel, dass es seine Spielerbasis behalten und noch mehr wachsen wird, als es bereits getan hat . Die größte Hürde von Stunlock wird jedoch darin bestehen, festzulegen, wie der Basisaufbau aussehen soll und welche Rolle das wirklich für das Gameplay spielt. Im Moment ist Ihr Zuhause entweder ein Ort, an dem Sie Ihre Sachen und Werkzeuge aufbewahren, oder ein Ort, an dem ein gegnerischer Spieler manchmal angreifen kann, und nicht etwas, auf das Sie stolz sein können.

Unabhängig von diesen kleinen Bedenken ist V Rising ein außergewöhnliches Spiel, das Ihre Zeit und Ihr Geld absolut wert ist. Stunlock Studios hat einen würdigen Nachfolger von Battlerite geschaffen, und nur um die Herausforderung zu meistern, seine V Bloodbearers zu finden und zu töten, müssen Sie unbedingt kopfüber in die Krypta springen.

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